사진 변환/필터
입체 캐릭터화
인물 사진을 큰 눈과 부드러운 셰이딩의 입체 캐릭터 초상으로 변환합니다
입체 캐릭터화 검색 요약
입체 캐릭터화은 사진 변환/필터 결과물을 만들 때 바로 복사해 활용할 수 있는 ChatGPT 이미지 프롬프트입니다. 주제, 배경, 스타일, 구도 조건을 함께 담아 AI 이미지 생성 작업에서 빠르게 시안을 만들 수 있도록 구성했습니다.
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입체 캐릭터화 활용 포인트
입체 캐릭터화 프롬프트는 사진 변환/필터 스타일의 이미지 결과물을 빠르게 만들고 싶을 때 활용하기 좋은 템플릿입니다. 장면 설명과 스타일 조건이 분리되어 있어 원본 구조를 유지한 채 피사체, 배경, 색감, 구도만 바꿔 다른 시안으로 확장하기 쉽습니다.
- 프롬프트의 핵심 소재는 유지하고 브랜드, 계절, 채널 목적에 맞는 색감과 배경을 교체해 사용해보세요.
- 이미지 생성 결과가 산만하면 배경 요소를 줄이고 주 피사체, 구도, 조명 조건을 더 구체적으로 조정하는 것이 좋습니다.
- 상세 원문을 복사한 뒤 ChatGPT에서 원하는 플랫폼, 화면 비율, 텍스트 포함 여부를 추가로 요청하면 더 실무적인 이미지 프롬프트로 다듬을 수 있습니다.
프롬프트 원문
[Purpose]
참고 인물 사진을 바탕으로 얼굴 특징은 알아볼 수 있게 보존하면서 큰 눈과 둥근 형태감이 돋보이는 입체 캐릭터 사진 변환 결과물을 만든다.
[Scene]
{참고이미지}의 원래 배경 구조와 인물 주변 공간을 기본으로 삼되, 전체 분위기는 {배경톤}에 맞춰 부드럽고 깨끗하게 정돈한다. 실내라면 벽, 창문, 가구의 큰 배치는 유지하고, 야외라면 하늘, 거리, 나무, 건물 같은 배경의 위치 관계를 유지한다. 배경은 주인공을 방해하지 않도록 살짝 단순화하고, 색은 따뜻한 파스텔 계열로 조정해 캐릭터의 눈, 얼굴 윤곽, 머리카락 실루엣이 잘 보이게 한다. 시간대는 원본 사진의 느낌을 따르되 과한 극적 연출보다 밝고 친근한 초상 장면으로 정리한다.
[Main Subject]
{참고이미지} 속 인물은 변환의 중심 대상이다. 원본의 얼굴형, 헤어스타일의 큰 흐름, 피부 톤, 나이대, 체형, 포즈, 시선 방향, 표정의 기본 감정은 알아볼 수 있게 유지한다. 눈은 {눈강도}에 맞춰 원본보다 크고 맑게 표현하며, 홍채는 선명하지만 과장된 렌즈처럼 보이지 않게 자연스럽게 만든다. 코와 입은 작고 부드러운 곡선으로 정리하고, 볼과 턱은 둥글게 다듬어 친근한 입체 캐릭터 인상을 준다. {의상유지}를 기준으로 옷의 색, 형태, 주요 주름, 장식은 원본과 연결되게 유지하되 재질은 캐릭터화된 깨끗한 표면으로 표현한다.
[Style]
고품질 가족 애니메이션에서 볼 수 있는 입체 캐릭터 일러스트 스타일로 제작한다. photorealistic한 원본 비율을 완전히 버리지 않고, real camera 기반의 얼굴 방향과 공간감을 유지한 상태에서 rounded 3D character, soft shading, natural texture, smooth skin surface, gentle stylization 느낌을 적용한다. 피부는 플라스틱처럼 번들거리지 않고 부드러운 반투명 질감과 은은한 혈색을 갖게 하며, 머리카락은 큰 덩어리와 자연스러운 결을 함께 보여준다. 눈, 눈썹, 입꼬리는 또렷하지만 과도한 만화 선화는 피하고, 전체는 부드러운 셰이딩과 정돈된 색면으로 마무리한다.
[Composition]
원본 사진의 카메라 거리와 앵글을 최대한 유지한다. 상반신 사진이면 가슴 위 또는 허리 위 크롭을 유지하고, 전신 사진이면 발끝과 머리 위 여백이 잘리지 않게 세로 구도 안에 안정적으로 배치한다. 인물은 화면 중앙 또는 원본 위치에 두며, 얼굴과 눈이 가장 먼저 보이도록 시선 흐름을 정리한다. 세로 1024x1536 비율에 맞춰 머리 위 여백은 답답하지 않게 남기고, 어깨와 팔의 윤곽이 프레임 밖으로 부자연스럽게 잘리지 않도록 한다. 배경 디테일은 인물 뒤로 물러나게 하고, 얼굴 주변에는 깨끗한 여백을 확보한다.
[Lighting]
원본의 주광 방향과 명암 구조를 유지하되, 캐릭터 형태가 잘 보이도록 부드러운 확산광으로 정리한다. 얼굴 전면에는 따뜻한 중간 밝기의 키라이트가 닿고, 반대편에는 약한 필라이트가 들어가 깊은 그림자를 완화한다. 머리카락과 어깨 가장자리에는 은은한 하이라이트를 넣어 배경에서 분리되게 한다. 피부와 눈에는 작은 반사광을 추가하되 과한 유광 효과는 피한다. 바닥이나 옷이 주변 표면과 닿는 부분에는 현실적인 접촉 그림자를 남기고, 안경이나 액세서리가 있다면 원본 방향에 맞는 자연스러운 반사와 그림자를 유지한다.
[Text]
한글 텍스트 없음.
[Constraints]
- 금지: 실제 브랜드 로고, 워터마크, 작가명, 저작권 캐릭터, 특정 유명 애니메이션 캐릭터와 동일한 외형, "여기에 입력" 같은 안내 텍스트, 깨진 한글, 불필요한 추가 텍스트를 넣지 않는다.
- 유지: {참고이미지} 속 인물의 정체성, 얼굴의 핵심 비율, 나이대, 피부 톤, 헤어스타일의 큰 형태, 체형, 포즈, 시선, 카메라 각도, 배경 구조, 의상 주요 요소를 유지한다.
- 변경: 얼굴과 몸의 표현 방식만 큰 눈, 둥근 얼굴, 부드러운 셰이딩, 매끈한 입체 캐릭터 질감으로 바꾸며, {눈강도}, {배경톤}, {의상유지} 범위 안에서 스타일을 조정한다.
- 품질: 자연스러운 질감, 정확한 손·얼굴·글자, 현실적인 그림자·원근, 합성 흔적 없음. 변경할 요소만 바꾸고 나머지는 그대로 유지하며, 변경할 요소만 바꾸고 나머지는 그대로 유지한다.