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메타버스·VR 가상 공간 컨셉 プロンプトのプレビュー
プロフィール・アバター

메타버스·VR 가상 공간 컨셉

메타버스 가상 공간·아바타 결. 사이파이 결.

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메타버스·VR 가상 공간 컨셉の概要

プロフィール・アバター画像を作るためのChatGPT画像プロンプトです。主題、背景、スタイル、構図を整理し、すぐに試せるよう構成しています。

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메타버스·VR 가상 공간 컨셉の活用方法

元の構造を保ちながら、被写体、背景、色、構図を変更して別案に展開できます。

  • 主題を維持し、ブランドや季節、媒体に合わせて色と背景を変更してください。
  • 結果が複雑な場合は背景要素を減らし、被写体、構図、照明を具体化してください。
  • コピー後、ChatGPTに媒体、アスペクト比、文字の有無を追加で指定できます。

プロンプト原文

[Input]
- language: Korean
- output_size: 1536x1024

[Purpose]
메타버스 / VR 가상 공간 콘셉트 이미지. 프로모션 키아트 또는 콘셉트 프레젠테이션에 사용할 수 있는 와이드 포맷 장면으로, 미래형 디지털 환경, 아바타 캐릭터, 몰입형 UI 오버레이, 실제 행사 홍보 정보를 가상 월드 안에 자연스럽게 배치한다.

[Composition]
- Main scene: {가상공간}을 기반으로 한 넓은 가상 실내 공간을 구성한다. 파노라마 환경처럼 깊이감이 강하고, 전경 / 중경 / 배경이 명확히 분리되며, 활기찬 시뮬레이션 분위기를 만든다.
- Core visual: 전체 장면의 핵심은 {핵심비주얼}이며, 넓은 가상 공간, 대표 아바타, 실시간 UI 오버레이가 한눈에 읽히도록 설계한다.
- Subject placement: {아바타}를 화면 중앙 40–55% 영역의 시각적 초점으로 배치하고, 주변에 인터랙티브 키오스크, 플로팅 네임태그, 포털 게이트, 홀로그램 인터페이스 패널을 둘러준다.
- Promotional identity: 가상 공간 내부의 발광 사이니지로 큰 한글 타이틀 배너 “{메인타이틀}”, 짧은 서브타이틀 “{서브카피}”, 행사 정보 블록 “{행사일시}”, “{가상장소}”, “{티켓정보}”를 자연스럽게 통합한다.
- Background treatment: 광택 있는 미래형 표면, 볼류메트릭 헤이즈, 디지털 그리드 바닥, 포털 아치, 아바타 실루엣, 네온 전광판, 먼 거리의 월드 모듈을 사용해 사이파이 시뮬레이션 세계관을 강화한다.
- Format: {비율}에 적합한 시네마틱 와이드 구도를 유지하고, 타이틀과 UI 정보가 빈 배경 위에 따로 놓이지 않도록 건축 구조와 공간 안에 균형 있게 배치한다.
- Overall surface language: 전체 화면은 {시각스타일}을 따르며, {컬러팔레트}의 분위기를 유지하고, 어두운 환경 속에서도 주요 실루엣과 텍스트가 또렷하게 읽히도록 대비를 확보한다.

[3. CORE STRUCTURE]
- Background layer: {가상공간}을 기반으로 대형 가상 건축 또는 디지털 환경을 구성한다. 원근감 있는 라인, 발광 바닥 타일, 곡면 LED 월, 포털 도어, 아바타 트래픽, 반복되는 디지털 그리드 패턴을 포함한다.
- Mid layer: {아바타}를 명확히 읽히는 포즈로 배치한다. 선택된 기본 설정에 맞춰 스타일라이즈된 사이버 캐릭터 또는 미니 SD 캐릭터 느낌을 유지하고, 배경과 분리되는 깨끗한 외곽선과 조명을 준다.
- Foreground layer: 플로팅 UI 오버레이 패널, 홀로그램 아이콘, 상태 바, 투명 인터페이스 프레임, 미니맵 위젯, 채팅 말풍선, 퀘스트 카드, 유저 상태 칩을 추가해 메타버스 대시보드 같은 인상을 만든다.
- Information layer: 월드 코드 “{월드코드}”, 사용자 상태 “{UI상태}”, 채널 핸들 “{채널핸들}”, 후원 영역 “{후원표기}”를 한국어 UI 라벨로 명확하게 포함한다. 주변에는 “입장 대기”, “월드 선택”, “라이브 스테이지”, “아바타 라운지” 같은 길안내 사인을 배치한다.
- Accent layer: 네온 엣지 라이트, 스캔라인 하이라이트, 파티클 트레일, 이모지형 리액션 아이콘, QR 스타일 티켓 블록, 반투명 배지, 빛 입자를 화면 곳곳에 배치한다. 색은 시안, 핑크, 퍼플, 라임, 화이트를 중심으로 사용해 {컬러팔레트}와 {시각스타일}을 강화한다.
- Typography layer: {타이포스타일}을 LED 사이니지, 유리 패널 UI, 대시보드 라벨에 통합한다. 메인 타이틀, 행사 정보, 작은 기술 UI 텍스트 사이에 명확한 위계가 보이도록 한다.

[4. STYLE RULES]
- Typography: 한국어 텍스트는 Pretendard 또는 Noto Sans KR 계열처럼 현대적이고 읽기 쉬운 서체를 사용하고, 영문 보조 텍스트는 Eurostile 또는 Orbitron 같은 깨끗한 사이파이 산세리프 느낌으로 처리한다. 타이틀은 600–800 굵기, UI 라벨은 400–600 굵기를 권장한다.
- Color palette: 딥 차콜과 네이비를 베이스로 사용하고, 네온 시안 #00E5FF, 핫핑크 #FF4FD8, 일렉트릭 퍼플 #8A5CFF, 라임 #B7FF4A, 화이트 #FFFFFF를 주요 발광 색으로 사용한다.
- Border/shadow: 얇고 반투명한 인터페이스 보더에 은은한 글로우를 적용한다. 패널, 아바타 분리, 홀로그램 티켓 카드에는 y-offset 4px, blur 14px, opacity 18% 정도의 부드러운 그림자 느낌을 준다.
- Detail density: 포털 안내판, 헤드셋 체크인 키오스크, 친구 목록 패널, 미니 프로필 카드, 채팅 알림, 이벤트 카운트다운, 회로 패턴 등 믿을 수 있는 메타버스 디테일을 충분히 채우되, 중요한 텍스트는 반드시 읽기 쉽게 유지한다.
- Korean text layout: 한국어 텍스트는 깔끔한 사각 패널, LED 스트립, 유리형 UI 카드 안에 정렬한다. 중요한 문구는 지나치게 작은 글자나 빽빽한 문단으로 만들지 말고, 가장자리에는 작은 pseudo-UI 마이크로카피를 허용한다.

[5. VISUAL STYLE]
- Camera / lens: 24mm 와이드 가상 카메라 룩, 약한 아이소메트릭 감각, 깊은 원근감, 장면 전반이 균형 있게 선명한 f/4 상당의 표현을 적용한다.
- Lighting: 상단 왼쪽에서 들어오는 시안 메인 라이트, 오른쪽에서 감싸는 마젠타 림 라이트, 바닥 그리드에서 올라오는 은은한 언더글로우를 사용한다.
- Color grade: 어두운 사이파이 베이스 위에 네온 시안 / 핑크 / 퍼플 / 라임 하이라이트를 얹고, 선명한 화이트 UI 포인트와 발광 가장자리의 절제된 블룸을 유지한다.
- Rendering texture: 게임 키아트처럼 polished finish를 적용한다. 유리 반사, 브러시드 메탈 트림, 반투명 홀로그램 재질, 빛나는 그리드 라인, 부드러운 입자 깊이감, 읽기 쉬운 아바타 재질 디테일을 포함한다.

[6. MOOD]
하이테크 메타버스 쇼케이스 분위기. 미래형 게임 UI의 명료함, 가상 론칭 이벤트의 에너지, 프리미엄 VR 제품 티저의 완성도를 결합한 사이버펑크 전시 렌더처럼 보이게 한다.

[7. CRITICAL]
- 한글 메인 타이틀은 반드시 “{메인타이틀}”로 정확히 렌더링하고, 서브카피는 반드시 “{서브카피}”로 정확히 렌더링한다.
- 화면 안에 행사 정보 “{행사일시}”, “{가상장소}”, “{티켓정보}”, “{후원표기}”를 눈에 보이게 포함한다.
- 메타버스 UI 텍스트 라벨 “{UI상태}”, “{월드코드}”, “{채널핸들}”, “입장 대기”, “월드 선택”, “아바타 라운지”, “라이브 스테이지”를 깨진 한글 없이 포함한다.
- 구성 불변 요소: 와이드 가상 공간 + {아바타} + {핵심비주얼} + UI 오버레이 + 한국어 프로모션 사이니지가 모두 반드시 존재해야 한다. 강한 깊이 레이어링과 읽기 쉬운 시각적 위계를 유지한다.
- 실제 인간처럼 어색하게 변형된 인체는 피한다. 인간형 아바타가 등장할 경우 해부학을 깨끗하게 정리하고, 의도적으로 스타일라이즈된 디자인으로 유지한다.

[8. 🚫 PROHIBITED]
- Fake official seals / certifications
- Broken Korean characters
- Celebrity composites or real-person likeness imitation
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