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쌍검 에너지 카타나를 든 사이버펑크 닌자 시네마틱 포스터
비 내리는 네온 도시의 장갑 닌자 암살자를 그리는 세로형 콘셉트 아트 포스터
쌍검 에너지 카타나를 든 사이버펑크 닌자 시네마틱 포스터 summary
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How to use 쌍검 에너지 카타나를 든 사이버펑크 닌자 시네마틱 포스터
Keep the prompt structure and swap the subject, background, palette, or composition to create new variations.
- Keep the main subject and adjust the palette and background for your brand, season, or channel.
- If the result feels busy, simplify the background and make the subject, composition, and lighting more specific.
- After copying, ask ChatGPT to adapt it for your platform, aspect ratio, or text requirements.
Original prompt
[Purpose]
비 내리는 미래 도시를 배경으로 쌍검 사이버펑크 닌자를 표현한 세로형 시네마틱 캐릭터 포스터를 제작한다.
[Scene]
깊은 밤, 폭우에 젖은 사이버펑크 대도시의 좁은 거리 한가운데를 무대로 삼는다. 화면 뒤로는 거대한 초고층 빌딩과 네온 구조물이 빽빽하게 솟아 있고, 건물 사이의 짙은 안개와 증기, 지면 가까이 흐르는 연기, 빗속에서 간헐적으로 튀는 불꽃이 공간의 밀도를 높인다. 검은 아스팔트와 여러 개의 웅덩이는 붉은색과 푸른색 네온을 거울처럼 반사하며, 주인공의 다리 주변에는 낮게 깔린 연무가 감돈다. 배경은 얕은 피사계 심도로 부드럽게 흐리되, 도시의 수직 구조와 정확히 여섯 개의 네온 사인 요소는 식별할 수 있게 남긴다. 전체 팔레트는 블랙, 크림슨 레드, 청록빛 시안, 일렉트릭 블루, 바이올렛으로 제한한다.
[Main Subject]
화면의 주인공은 {캐릭터설정}이며, 거리 중앙에 머리부터 장갑 부츠까지 전신이 보이도록 서 있다. 유광 블랙의 분절형 외골격 전투복을 착용하고, 각 장갑 패널의 이음새에는 미세한 청록색·시안 발광점과 가느다란 붉은 발광 트림을 배치한다. 갑옷은 상의판, 상체 의상판, 팔뚝 건틀릿, 허리 벨트 플레이트, 허벅지 보호대, 무릎 장갑, 중량감 있는 장갑 부츠가 구분되는 정교한 하드서피스 구조로 만든다. 머리에는 매끈하고 날카로운 곤충형 실루엣의 헬멧을 씌우고, 얼굴은 검은 바이저로 완전히 가린다. 바이저 위에는 정면을 응시하는 날카로운 붉은 V자형 발광 눈 한 쌍을 선명하게 표현한다. 목에는 가장자리가 해진 검은 스카프를 두르고, 허리 뒤에서 시작되는 길고 찢어진 천 조각 여러 가닥이 강한 바람을 받아 화면 오른쪽으로 휘날리게 한다. 다리는 넓게 벌리고 무게 중심을 낮춘 강력한 자세를 취하며, 상체 의상는 수평으로 펴고 몸과 헬멧은 정면을 향한다. 양손에는 정확히 두 자루의 붉은 에너지 카타나를 한 자루씩 쥐게 하며, 다른 무기나 칼집은 추가하지 않는다. 두 칼날은 강렬한 붉은 플라스마 가장자리와 밝은 중심광을 지니고, 빗방울과 갑옷 표면, 젖은 도로 위에 선명한 붉은 반사를 만든다. 손가락은 칼자루를 자연스럽고 단단하게 감싸며 양팔의 길이와 관절 방향을 해부학적으로 정확하게 유지한다.
[Style]
초고밀도 사이버펑크 콘셉트 아트와 현실적인 영화 포스터 미학을 결합한다. 갑옷의 패널 간격, 나사, 미세 흠집, 젖은 금속 표면, 천의 올 풀림과 빗물 자국까지 또렷하게 묘사하는 사실적 하드서피스 렌더링을 사용한다. 과장된 만화풍이나 셀 셰이딩이 아닌 실사 영화에 가까운 재질감, 현실적인 비와 대기 효과, 시네마틱 컬러 그레이딩, 높은 명암 대비를 적용한다. 강렬한 액션 분위기를 유지하면서도 피사체의 실루엣과 무기 수량이 즉시 읽히는 고해상도 캐릭터 키아트로 완성한다.
[Composition]
세로 9:16 영화 포스터 구도를 기준으로 하며, 출력 규격에서는 상하 크롭을 고려한 안전 여백을 확보한다. 낮은 카메라 위치에서 약간 위를 올려다보는 로우 앵글과 넓은 화각을 사용해 주인공이 위압적으로 보이게 한다. 인물은 화면 정중앙에 배치하고 전신을 자르지 않으며, 다리와 두 에너지 카타나가 서로 겹쳐 하나로 보이지 않도록 좌우 공간을 분리한다. 휘날리는 스카프와 허리 천은 오른쪽으로 흐르는 대각선 운동감을 만들고, 빌딩과 세로형 사인은 인물 쪽으로 시선을 모으는 프레임 역할을 한다. 전경에는 붉고 푸른 반사가 번진 웅덩이, 중경에는 주인공과 연기, 배경에는 초고층 건물과 네온 사인을 배치해 깊이를 형성한다.
[Lighting]
붉은 에너지 카타나 두 자루를 가장 강한 근거리 광원으로 사용해 건틀릿, 허벅지 장갑, 부츠와 젖은 노면에 붉은 빛이 번지게 한다. 화면 반대편에서는 시안과 일렉트릭 블루 네온이 차가운 림라이트를 형성하고, 오른쪽의 바이올렛 광고판은 헬멧과 상체 의상 외곽에 보라색 윤곽광을 더한다. 갑옷의 유광 패널에는 날카로운 하이라이트를, 검은 천에는 부드럽고 제한적인 반사광을 적용해 소재를 분리한다. 빗방울은 역광을 받아 가는 광선처럼 드러나며, 볼류메트릭 안개와 증기 속에서는 적색·청색 광원이 층을 이루어 퍼진다. 발밑에는 설득력 있는 접촉 그림자와 물웅덩이 반사를 만들되 어두운 배경 속에서도 전신 실루엣을 잃지 않는다.
[Text]
배경에는 정확히 여섯 개의 읽을 수 있거나 반쯤 읽을 수 있는 네온 사인 요소만 넣는다. ① 왼쪽의 긴 붉은 세로 사인은 특정 일본어·중국어를 복사하지 않은 비가독성 추상 기호로 표현한다. ② 왼쪽 상단에는 텍스트 없는 붉은 홀로그램 인물 초상 빌보드를 둔다. ③ 왼쪽 하단의 노란 세로 사인에는 “BONUS”를 정확히 표기한다. ④ 화면 상단 사인에는 “YUK!”를 정확히 표기한다. ⑤ 오른쪽 상단 타워의 파란 사인에는 “$E4”를 정확히 표기한다. ⑥ 오른쪽에는 텍스트 없는 보라색·파란색의 사이버네틱 여성 세로 빌보드를 배치한다. 이 여섯 요소 외에는 읽을 수 있는 간판, 캡션, 제목, 로고를 추가하지 않는다.
[Constraints]
정중앙 전신 로우 앵글 구도, 검은 분절형 외골격 갑옷, 붉은 V자형 발광 눈, 오른쪽으로 휘날리는 해진 천, 비 내리는 네온 도시를 핵심 요소로 유지한다. 붉은 에너지 카타나는 반드시 정확히 두 자루만 존재해야 하며 양손에 한 자루씩 들고, 추가 무기·칼날·칼집·중복 손잡이를 만들지 않는다. 배경 사인 요소도 반드시 지정된 여섯 개만 유지하고 일본어·중국어 리터럴, 임의의 추가 문구, 브랜드 로고, 워터마크를 생성하지 않는다. 다른 인물이나 군중, 차량이 주인공을 가리는 상황, 낮 장면, 밝은 자연광, 카툰풍, 귀여운 스타일은 제외한다. 흐릿한 얼굴 영역, 비대칭 헬멧, 잘못된 팔다리 비율, 추가 팔·손·손가락, 뒤틀린 손목, 부자연스러운 칼 쥐기와 신체 관통을 금지한다. 갑옷 디테일이 뭉개지거나 플라스틱 장난감처럼 보이는 재질, 과도한 블룸, 저해상도, 심한 모션 블러, 평면적인 안개와 비 표현을 피한다.